お笑い工学メルマガ vol.19 表裏一体!?ツッコミ視点でボケ力アップ!
お笑いはよく「ボケ」と「ツッコミ」に分けられます。
面白くしたい!という時、いかに「おもしろフレーズ」を言おうとします。
これはボケの視点ですよね。
でも、実際にはそのフレーズでウケる事もありますが、最初のうちは笑いに繋がらないことも多いです。
そこで、「もっともっと誰も思いついたことのない面白フレーズを言わなきゃ!」と、なります。
筋力さえあげれば、ボクシングで世界チャンプになれるぜ!という発想ですね。
そういうのは、ジャンプのバトル漫画だけにしていただいて、僕らはもうちょっと賢く、最短距離でレベルアップして行きましょう!
実は、ツッコミ能力を高めると、ボケ能力がたかまるんです。
それでは、まずはコチラをご覧ください。
https://www.dropbox.com/preview/IMG_5748.jpg?role=personal
牛丼ですね。
何の変哲もない牛丼です。
皆さんも一度は口にしたことがあると思います。
では、続いてコチラ。
https://www.dropbox.com/preview/IMG_5901.jpg?role=personal
こちらも牛丼です。
いかがでしょう?
皆さんは、どんな感想をいだいたでしょうか?
多分ですけど、
「紅しょうが多いな!」
と思ったと思います。
(松屋さんありがとう、一生通います)
そしてそして。
もう1枚見ていただきましょう。
こちらの写真をドウゾ。
https://www.dropbox.com/preview/IMG_5749.jpg?role=personal
いかがでしょうか?
たぶん、
「紅しょうが多いな〜...」
って感じだと思います。
一般的な紅しょうがの基準の量(?)よりも多いんだけれども、騒ぎ立てるほどじゃないって感じではないでしょうか?
びっくりして強く叫ぶ...というよりも、
しみじみと「多いな〜...」って感想になると思います。
以上のことから、
「ツッコミの視点から見て反応しやすいギャップ加減がある」という事が分かります。
ツッコミは「異常に気付くための能力」です。
なので、誰かがギャグを言ったときに、どう感じるかを体験することが出来ます。
ギャグを言われる側の「受け手の感覚に近いポジション」ですね。
ツッコミという立場でモノを見ることによって、
ボケる時に「どれくらいの異常を作ると反応を得やすいか?」
を意識する事ができます。
逆に、3枚目の写真はちょっと反応しにくいですよね。
これも悪くはないのですが、
これ単体では面白いにはちょっと足りないという感じです。
この「足りなさ」も感じて、ギャグをもう一つ上乗せするとか、
何かに例えておもしろ度をパワーアップさせるとか出来ます。
これもツッコミ視点があればこそなんですね。
サッカーに例えてみます。
FWの選手がなかなかゴールを決められなかったのが、
一度ゴールキーパーを経験することによって、キーパーが反応しにくいコースがわかって、
FWに戻ったときに、ゴールを決めやすくなる。
キーパーに弾かれても、こぼれ球を押し込むことも出来る。
...みたいな。
という事で、ボケとツッコミは表裏一体。
一度ツッコミの視点になってみると、上手なボケの感覚が掴めるよーというお話でした。
この相互作用をうまく活用して、おもしろ度をアップさせて行きましょう♩
最後までお読みいただき、ありがとうございました^^
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