「画面が見えなくても、動画は作れるか」。スクリーンリーダーで挑んだアニメMV制作の記録
河和旦のアクセシブルワーク通信 第8号
2026年9月10日発行
発行:株式会社ふくろうアシスト 河和 旦
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○○さん
こんにちは。当事者の実践とAIで、視覚障害者の「働く」をアクセシブルに!
視覚・肢体障害当事者AI活用支援コンサルタント 河和 旦(かわ ただし)です。
9月に入りましたが、台風や豪雨など不順な天候が続いています。皆さまいかがお過ごしでしょうか。
今号は、いつものレビューとは少し毛色の違う、私自身の「制作」に関する報告です。
先日、動画生成AIを使って、障害理解・啓発を目的としたアニメMVを、介助者の手を借りずに一人で作り上げてみました。
その制作過程で見えてきた「できたこと」と「まだ壁があること」を、正直にお伝えしたいと思います。
■ 今号のメインコンテンツ
「画面が見えなくても、動画は作れるか」。スクリーンリーダーで挑んだアニメMV制作の記録
先日、スクリーンリーダーと動画生成AI「OiiOii.ai(オイオイ)」を使って、障害理解・啓発をテーマにしたアニメMVを一本、制作しました。
完成した動画は、以下のリンクでご覧いただけます。
https://youtu.be/ExhEsV22osI
重度のロービジョンである私が、介助を受けずにこの制作に取り組んだのは、単純に「やってみたかったから」というのもありますが、もう一つ理由があります。
動画制作という、これまで視覚障害者にとって縁遠いと思われてきた領域に、当事者自身がどこまで踏み込めるのかを、身をもって確かめてみたかったのです。
結論から言うと、完成させることはできました。
ただし、その道のりは決して平坦ではなく、いくつかの明確な壁にもぶつかりました。
今回は、成功したことよりも、その壁の中身を丁寧にお伝えしたいと思います。
■ 壁その1:プロンプトは「行き当たりばったり」では通用しない
動画生成AIは、こちらが投げかける言葉(プロンプト)をもとに映像を作り出します。
晴眼の方であれば、生成された映像を見ながら「ここはこう変えたい」と都度調整していくこともできるでしょう。
しかし、私の場合はそれが難しいため、どんな場面で使う動画なのか、どんな情景を描いてほしいのかを、あらかじめ具体的な脚本ファイルとしてまとめておくという方法を取りました。
行き当たりばったりで生成しては直し、を繰り返すのではなく、最初にできるだけ精密な設計図を作っておく。
これが、視覚に頼らずに動画制作を進めるための、いわば必須の工夫だったと感じています。
動画生成AIは「月額何円で使い放題」というサブスクリプション型ではなく、動画を生成するたびにポイント(クレジット)を消費する仕組みで、都度課金する必要があります。
ですから、「おかしいところを都度直せばいいや。」と考えていると、直しが多くなったときにクレジットが多く消費されてしまいます。
そのようなことを避けるために、最初から破綻しにくい脚本を書いておくのがポイントです。
■ 壁その2:プラットフォームは「見える人」を前提に作られている
これが今回、最も痛感した課題です。
動画生成プラットフォームの多くは、視覚障害者が使うことを想定して作られていません。
例えば、生成済みの動画プロンプトの内容を後から差し替えたいとき、晴眼者であればマウスカーソルを該当箇所に合わせると「編集」ボタンが現れ、そこをクリックすれば操作できます。
ところが、これはあくまでマウス操作が前提の仕組みです。
スクリーンリーダーとキーボード操作だけでこの「編集」ボタンにたどり着き、実行することは、今のところできませんでした。
見た目には確かに存在している機能が、操作方法の違いによって「ないもの」になってしまう。
これは何度経験しても、もどかしさを感じる瞬間です。
■ 壁その3:意図しない描写を、自分では直しきれないことがある
AI特有の癖として、こちらの意図とは異なる映像が生成されてしまうことがあります。
晴眼の方であれば、映像を見て「ここが違う」とすぐに気づき、プロンプトを修正して再生成できます。
しかし私の場合、生成された映像そのものを目で確認することができないため、意図しない描写が紛れ込んでいても、それに気づくこと自体が難しい場面がありました。
例えば学校の授業中に上映する目的で製作する場合、過度な肌の露出がある服装は不適切ですが、そうした描写が意図せず生成されてしまうことがあります。
こういったTPOに合わない映像が生成されたときにどう対処するか、という課題があります。
こうした経験を踏まえて、私が率直に感じたことがあります。
私は重度のロービジョンで、画面の雰囲気をわずかながら感じ取れるからこそ、今回のような単独制作にたどり着けました。
もし、先天性の全盲の方など、画面というものを見た経験そのものがない方が同じ挑戦をするとしたら、今の技術水準では、晴眼者のサポートを得ることが現実的に必要になる場面が出てくるだろうと思います。
「視覚障害者でも動画制作ができる時代が来た」と単純に言い切ってしまうのは、まだ早いというのが正直な実感です。
それでも、私はこの結果を悲観していません。
数年前であれば、動画制作という選択肢自体が視覚障害者の手の届かない場所にありました。
それが今、部分的にせよ「一人でもできる」ところまで近づいてきている。これは間違いなく前進です。
完璧に一人でできるかどうかではなく、「できる部分」と「まだ支援が要る部分」を切り分けて、状況に応じて手段を組み合わせていく。
これもまた、私がいつもお伝えしている「自立」の形の一つだと考えています。
プラットフォーム側のアクセシビリティ改善が進めば、今回ぶつかった壁のいくつかは解消されていくはずです。
今後も引き続き検証を続け、進展がありましたらまたこの場でご報告いたします。
■ お知らせ
ふくろうアシストでは、視覚障害当事者の方向けのICT・AI活用支援に加え、就労支援に関わる方向けの研修、企業の人事・DEI・CSR部門や経営層の方向けの講演も行っています。
ご関心のある方は、以下のページをご覧ください。
ICT・AI活用支援:https://fukurou-assist.net/ict-ai-support/
職員向けAI活用研修:https://fukurou-assist.net/staff-training/
企業向け研修・講演:https://fukurou-assist.net/corporate-training/
■ 編集後記
動画が完成したときの達成感と同じくらい、途中でぶつかった壁の数々を鮮明に覚えています。
「できた」という結果だけを切り取って発信するのは簡単ですが、その裏にある試行錯誤や、まだ残っている課題まで含めてお伝えすることに、このメルマガの意味があると思っています。
次号もまた、現場で感じたことを率直にお届けします。
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