自走式組織コンサルタントの倉石が、人と業績が同時に伸びる会社づくりのヒントをお伝えしています。

人と業績が同時に伸びる会社づくりのヒント

人と業績が同時に伸びる会社づくりのヒント Vol.137 ダメなところに気付いてもらうには?

2023年04月20日




酒呑みのミッキー…
続きは編集後記で。


前回のメルマガ、
「どうしたら自責思考になれるのか?」
好評だったようで、反響いただいています^^
https://mail.os7.biz/b/xzgb/1610323



毎年、組織開発に関わる様々な学びをしていますが、
今年の学びのテーマの一つは「大人の成長」。


大人が学ぶ、大人が変わる、って、難しいですよね。

「あの人って、いつも〇〇なんだよな」
「変わってほしいんだけどな」って思い
指摘したけれど、変わらない。

言った時には
「分かりました、気をつけます」とは言うけれど、
何度言っても変わらない。

そんなことありませんか?


大人には、今までのやり方、
無意識に取っている行動があります。

それが周囲にどのような影響をもたらしているか?に
気づくことが第一歩なのですが、
外側から指摘しても
本当に気づいてはいないんです。

「あ、やっちゃった!」って
失敗して初めて気づくんです。



ちょうど先週、私はその体験をしました。


私は、「仮想体験ゲーム」という
チームで行うゲームを使って
その気づきを起こすということをやっています。

先週、組織開発の仲間と
仮想体験ゲームを皆でやろう!ということになりました。


そこで久しぶりにゲームのプレイヤーとして
参加したのですが…

やってしまいました。


ゲームを解くことに夢中になって、
「あ、ここ間違ってる!」って思った瞬間に、
書いてあることを説明もなく
バーっと消したんです。

チームメンバーの一人が
「え、消しちゃうんだ…」とつぶやいたのも無視して、
「ちょっともう一回検証し直しますね」
って言って進めていきました。

結果、ゲームは無事にクリアしたのですが、、、
チームとしては失敗です。



私は、思考のスピードが速いという効き脳特性があります。

それがプラスに働くこともありますが、
チームメンバーに不安を与えたり
置いてきぼりにしてしまったり、と
マイナスに働く、ということが
仮想体験ゲームの中で浮き彫りになりました。

そして、仮想体験ゲームで出てくることは、
大抵、
仕事の現場でも起きています。

今回のこの体験は、私にとって
とてもいいフィードバックになりました。


仕事でもそうですよね。
失敗したことからより多く学びます。

今回、仮想体験ゲームの中で失敗して
自分で「やっちゃった!」と気づき、

ゲーム後の振り返りで、
チームメンバーのその時の気持ちを聞いたり
自分の気持ちを話したりすることで内省し、
心に深く刻むことができました。



こんなゲームを自分の会社でも体験してみたい!という方は
ご一報ください。
トライアル用のゲームを携えてご訪問させていただきます。


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(編集後記)

今朝、2012年にラスベガスに旅行に行ったときの
写真を見返していました。

ラスベガスでは、道端に、
ミッキーやキティちゃんやマリオの着ぐるみを来た人が
座り込んだりお酒を飲んだりしていたんです。

何だったんでしょうね。
面白がってたくさん写真を撮りました。

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